こんにちは、あっくんです。
久しぶりにAGMブログを開きました。
前回の記事を公開したのは7月。
「ブログも少しずつ更新していこう」と思っていたはずなのですが……気がつけば約1か月(笑)。
ただ、その間AGMが止まっていたわけではありません。
むしろ逆でした。
ゲームを整理するために始めたAGMは、少しずつ機能が増え、AIと一緒に開発を続け、ついにはOCRを研究する「AGM Research Lab」まで誕生。
そして最近では、その研究から生まれた成果を外へ届けるため、BOOTHで「AGM研究LAB」まで始めました。
……ゲームを整理していただけなんですけどね(笑)。
そこで今日から、このブログも再始動します。
ゲームそのものを紹介する「展示作品」に加えて、新しく
「AGMができるまで」
「今日のAGM」
という2つのカテゴリーを作りました。
「AGMができるまで」では、そもそもなぜAGMを作り始めたのか、その頃から現在までを少しずつ振り返ります。
「今日のAGM」では、その日に起きた開発や研究、失敗、思いつきなどをリアルタイムで残していく予定です。
何しろ今のうちに書いておかないと、作っている本人が忘れそうなので(笑)。
ということで、AGMブログ再始動です。
この先どこまで行くのか、作っている本人にもまだ分かりません(笑)。
そんな過程も含めて、ここに残していこうと思います。

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